اکثر آثاری که در دستهبندیهای مختلف ژانر سایبرپانک قرار میگیرند، در قالب روایت خود به مخاطبان در رابطه با خطراتی که وابستگی بیش از اندازه به تکنولوژی با خود به همراه دارد، هشدار میدهند و سازندگان بازی Foreclosed هم این سنت مهم ژانر را بهترین شکل حفظ کردهاند. در دنیای این عنوان، تکنولوژی به حدی پیشرفت کرده ...
ادامه مطلب
اسم بازی art of rally از سه کلمه تشکیل شده که اگر کسی بدون اطلاع از چگونگی ساختار این عنوان فقط اسم آن را بشنود، احتمالاً حدس میزند که تمرکز اصلی روی بخش رالی خواهد بود اما استودیوی Funselektor Labs Inc. توجه بیشتری به کلمۀ اول یعنی هنر داشته است. این مسئله البته به این معنی نیست که بخش رانندگی به حال خود ره ...
ادامه مطلب
هفته گذشته، بازی Hell Let Loose بعد از سپری کردن حدود دو سال در وضعیت Early Access بالاخره به صورت نسخۀ نهایی عرضه شد و به جمع دهها و شاید حتی صدها بازی نظامی چندنفرۀ موجود در بازار اضافه شده تا برای جلب توجه مخاطبان این قبیل عناوین با دیگر آثار مشابه رقابت کند اما همانطور که میدانیم، مخاطب هدف این ژانر معمو ...
ادامه مطلب
عرضۀ بازی Overcooked پایهگزار ژانری شد که میتوان لقب «آشوب چند نفره» را به آن داد و در سال گذشته دو عنوان کاملاً مجزا، با بهرهگیری از این ساختار گیمپلی، آن از آشپزخانه به دنیای شرکتهای حمل و نقل بردند و با وجود این شباهت و همزمانی، نتایجی متفاوت را رقم زدند.. بازی Moving Out به لطف امضای قرارداد تبلیغی ب ...
ادامه مطلب
یکی از ژانرهای پر استفاده در میان بازیسازان مستقل، Rogue-like است که به واسطۀ ساختار چرخهای و تکرار شوندۀ آن، کافی است که سازندگان این فرمول را با یک ساختار روایی و طراحی محیطی جذاب همراه کنند تا بخش اعظم وظیفۀ خود را به اتمام رسانده باشند. تیم 3 نفرۀ Afterburner Studios اثر روگلایک جدید خود، Dreamscaper، ر ...
ادامه مطلب
به دنبال محبوبیت دوباره عناوین با محوریت اسکیتبرد در یکی دو سال اخیر، سازندگان مستقل هم با ایدههای جدید سراغ این تختههای چهارپا جذاب آمدهاند؛ از Skate City گرفته تا Skatebird که ماه بعد منتشر میشود و The Ramp که رویکردش نسبت به برخی عناوین بزرگ این سبک متفاوت است، اول از این ...
ادامه مطلب
به طور معمول در یک روز گرم تابستانی احتمال اینکه دلتان بخواهد عنوانی مترویدونیا و سولز-لایک تجربه کنید و برای باس پایانیاش نزدیک به انگشتان دو دست بمیرید، در ریاضی خوب نیستم، ولی باید حداقل برای من عددی یک رقمی باشد. اما اینجا چکار میکنم؟ چون Grime ساخته اول استودیو Clover Bite ایدههای ...
ادامه مطلب
شرکت Annapurna Interactive که در سالهای اخیر با حمایت از عناوین مستقل متفاوت و نوآورانه برای خود شهرت خوبی در میان مخاطبان بازیهای ویدئویی دست و پا کرده، شب گذشته برنامه ویژهای برای تبلیغ بیشتر محصولات آینده خود برگزار کرد.
بازی The Artful Escape که در دنیای وهم و خیال یک نوجوان گیتاریست اتفاق میافتد د ...
ادامه مطلب
کمپانی Valve لیست 20 بازی پرفروش ماه ژوئن 2021 فروشگاه استیم را منتشر کرد.
با توجه به اینکه آمار دقیقی از میزان فروش این عناوین ارائه نشده، این لیست را به ترتیب حروف الفبا در اختیار مخاطبان بازیمگ قرار میدهیم:
Dark Deity
Dungeons & Dragons: Dark Alliance
ENDER LILIES: Quietus of the Kn ...
ادامه مطلب
بازی Recomplie عنوان جدیدی در ژانر Metroidvania ساخته استودیوی Phigames است که قرار است در تاریخ 28 مرداد توسط Dear Villagers منتشر شود.
در این عنوان، مخاطب کنترل یک AI را از ابتدای پیدایش به دست میگیرد و در قالب گیمپلی خاصی که تلفیقی از ساختار مترویدوینیا با داستانهای چند خطی است، این ...
ادامه مطلب
بازی Detroit: Become Human که در اردیبهشت 1397 برای اولین برای کنسول پلی استیشن 4 منتشر شد، طبق ادعای استودیوی سازنده آن، تا به امروز به فروش 6 میلیون نسخهای دست پیدا کرده است.
این عنوان که در انتهای سال 2019 و بعد از به پایان رسیدن قرارداد انحصاری همکاری Quantic Dream با سونی برای رایانه ...
ادامه مطلب
یک بازی نقشآفرینی در فضای شهری امروزی که محیط اصلی آن آسمانخراشی است که توسط موجودات زامبی مانند مورد حمله قرار گرفته، ایدهای بسیار جذاب به نظر میرسد اما سازندگان Highrisers نتوانستهاند از این ایدۀ جالب، تجربهای مفرح و ارزشمند را به وجود آورند. به جز اینکه انتخاب تعدادی توانایی از چند لیست از پیش تعیین ش ...
ادامه مطلب
بزرگترین مسئلهای که سر سر راه موفقیت Streets of Rage 4 قرار داشت، گذشت بیش از ربع قرن از زمان عرضۀ آخرین قسمت این فرنچایز بود که پشت این فاصله زمانی هم سالها انتظار از جانب طرفدارانی قرار داشت که مطمئناً به لطف نوستالژی تصوراتی احتمالاً غیرواقعی از خصوصیات و کیفیت قسمتهای قدیمی داشتند. با این وجود Dotemu ک ...
ادامه مطلب
در سال 2019 بود که رافائل کولانتونیو بعد از جدایی از Arkane Studios، استودیوی تازهای تاسیس کرد و با معرفی بازی Weird West نظر علاقهمندان را به خود جلب کرد. بازی Weird West که در فضای تلفیقی دو ژانر وسترن و فانتزی ساخته شده، قرار است بسیاری از ویژگیهایی که ساختههای قبلی کولانتونیو (عناوینی مانند Prey ...
ادامه مطلب
30 سال پیش، Jon Van Caneghem اولین نسخۀ King’s Bounty را طراحی و به بازار عرضه کرد که در آن زمان با تلفیق المانهای استراتژی و نقشآفرینی، اثر کاملاً بدیعی به حساب میآمد ولی به جای ادامۀ همین راه، این ایدههای تازه را با خود به سری مشهورترش برد و فرنچایز Heroes of Might and Magic را پی ریزی کرد. دو دهه بعد و ...
ادامه مطلب
آخرین دفعه که سازندگان یک بازی ویدئویی، ماجراجویی در شهری واقع در آسمان را وعده داده بودند، بازی Bioshock Infinite بود که برای من خروجی این پروژه کاملاً ناامیدکننده از آب در آمد و با وجود نمرات کاملی که در زمان عرضه از چپ و راست برای آن ردیف شده بود، بعد از نزدیک به یک دهه، بیشتر به واسطۀ عمل نکردن به وعدهها ...
ادامه مطلب