سری بازی Voice of Cards جدیدترین فرنچایز طراحی شده توسط Yoko Taro (خالق سری Nier و Drakengard) که اولین قسمت از آن تحت عنوان Voice of Cards: The Isle Dragon Roars در مهر ماه 1400 به بازار آمد. این سری نقش آفرینی نسبتاً متفاوت از دیگر عناوین روز بازار، برای تمامی امور خود اعم از نقشه، روایت داستان، مبارزات و . ...
ادامه مطلب
گروه تجاری Krafton که صاحب امتیاز اصلی بازی موفق PUBG به حساب میآید، از شروع به تولید بازی ویدئویی جدید خود رونمایی کرد. این عنوان که بر اساس مجموعه رمانهای فانتزی The Bird That Drinks Tears ساخته خواهد شد، قرار است به یکی از پرخرجترین محصولات سرگرمی تولید شده در کشور کره جنوبی تبدیل شود. با توجه به اینکه ...
ادامه مطلب
بازی Tactics Ogre: Reborn که در چند ماه اخیر شایعات فراوانی مبنی بر ساخت آن به گوش میرسید، بالاخره به صورت رسمی توسط اسکوئر انیکس رونمایی شد. این عنوان بازسازی محدودی از بازی محبوب Tactics Ogre که اولین بار در سال 1995 توسط شرکت Quest Corporation برای کنسول SNES به بازار عرضه شد و از مهمترین و جریانسازترین ...
ادامه مطلب
متاسفانه یا خوشبختانه، زامبیها به بخش جداییناپذیر از دنیای سرگرمی تبدیل شدهاند و صنعت نسبتاً جوانتر بازیسازی هم در این سالها این موجودات مغزخوار خطرناک را به انواع و اقسام مختلف مورد استفاده قرار داده و بیراه نیست که بگوییم عملاً دیگر ایدهای برای ساخت اثری نوآورانه با حضور این موجودات نفرتانگیز باقی نم ...
ادامه مطلب
بازی Solasta: Crown of the Magister یکی از بهترین اقتباسها از قواعد Dungeons & Dragons در سالهای اخیر بود که به لطف همکاری پس از عرضه از جانب سازندگان با طرفداران، با آپدیتهای مناسب به بهترین شکل در حدود یک سالی که از عرضۀ آن میگذرد، توسعه یافته و تبدیل به اثری کاملتر شده است. اولین محتوای قابل دانل ...
ادامه مطلب
نام استودیوی Piranha Bytes برای گیمرهای قدیمی بیش از هر چیزی با خاطرات خوشی که بازی Gothic در ذهن آنها به جا گذاشته گره خورده و البته ناامیدیهایی که تقریباً تمام ساختههای بعدی این استودیو باقی گذاشتند. قسمت اول سری گاتیک در محدودۀ زمانی نزدیک به قسمت سوم سری به مراتب مشهورترِ The Elder Scrolls منتشر شد اما ...
ادامه مطلب
ساخت یک بازی ویدئویی با روایتی تاریخی در بستر ژانر نقشآفرینی، کار بسیار دشواری به نظر میرسد چرا که از یک سو سازنده وظیفه دارد تا به بازگویی قابل قبولی از رویدادهای تاریخی وفادار بماند و از سوی دیگر باید اثری سرگرمکننده را در ژانری خلق کند که عمدۀ شهرت آن مدیون عناصر غیرواقعی و تخیلی است. به همین سبب عناوین ...
ادامه مطلب
تیم مستقل DrinkBox Studios با ساخت سری Guacamelee یکی از پیشگامان رویکرد تازهای هستند که در آن توجه به اساطیر و باورهای ملل سراسر جهان اهمیت بسیار بیشتری نسبت به دهههای گذشته پیدا کرده و فعالان سرگرمی این روزها به دنبال روایتهایی هستند که فراتر از داستانها و کلیشههای مرتبط با سفیدپوستان باشند چون این قبی ...
ادامه مطلب
سری Monster Hunter در سالهای ابتدایی طرفداران پر و پا قرص بیشماری داشت اما این طرفداران عمدتاً ساکن کشور ژاپن بودند و به طور کلی در جریان اصلی صنعت بازیهای ویدئویی حضور چشمگیری نداشتند و تمرکز چند ساله سازندگان به عرضه انحصاری نسخههای جدید این مجموعه برای کنسولهای قابل حمل هم کمکی به گسترش بیشتر شهرت آن ن ...
ادامه مطلب
تأسیس 38 Studios با ادعاهای بزرگی توسط پایهگذار آن همراه بود و معرفی اولین ساختۀ این استودیو (که نهایتاً به تنها خروجی آن هم تبدیل شد) یعنی بازی Kingdoms of Amalur: Reckoning، با ارائۀ برنامههایی بلندپروازانه همراه بود که در کنار استفاده از مهرههایی نام آشنا برای برخی نقشهای کلیدی این پروژه، در هنگام عرضه ...
ادامه مطلب
بازی Elder Scrolls V Skyrim بدون شک یکی از بهترین آثار نقشآفرینی تاریخ صنعت ویدیوگیم محسوب میشود. عنوانی که حال آپدیت جدیدی برای آن منتشر شده که با نام نسخه سالگرد از آن یاد میشود. در ادامه با بازی مگ همراه باشید تا اکثر موارد مهمی که در این نسخه به بازی اضافه شدهاند را بررسی کنیم.
در حال حاضر بازی Skyri ...
ادامه مطلب
هرساله بازیهای مستقل بسیاری منتشر میشوند و بعضی از آنها نامزد دریافت جایزه بهترین بازی سال نیز میشوند. ماند عنوان Celeste که پیش از این حتی نامزد بهترین بازی سال هم شده بود. حال آیا Eastward جزو آن دسته بازیهایی قرار میگیرد که تجربهای متوسط ارائه میدهند و نوآوریهای جالبی دارند ؟ یا اینکه لیاقت حضور د ...
ادامه مطلب
بازی Disco Elysium یک تجربه روایی و داستانیِ بی نظیر از استودیوی استونیایی ZA/UM است که در آن، سعی شده تمامی لایه ها و بافت های یک شهر واقعی به تصویر کشیده شود. سایت Wireframe Magazine با نویسنده اصلی، هِلن هیندپر (Helen Hindpere) و طراح هنری و کانسپت آرتیست، کَسپر تامسالو (Kasper Tamaslu)، صحبتی درباره طراحی ...
ادامه مطلب
هر زمان که از برترین سهگانهها در دنیای بازیهای ویدیویی سخن به میان میآید، یکی از اولین اسامی که به ذهن افراد خطور میکند، سهگانۀ Mass Effect، اثر جاودانۀ استودیوی Bioware است. در ادامۀ این مطلب به بررسی نسخۀ ریمستر این سهگانه میپردازیم که همین چند وقت پیش توسط الکترونیک آرتز برای کنسول های نسل هشتم عرض ...
ادامه مطلب
ژانر JRPG دیگر فقط یک ساختار گیمپلی ویژۀ بازیهای ویدئویی ساخت ژاپن نیست بلکه یک سبک زندگی است! بازی Cris Tales توسط دو استودیوی مستقل کلمبیایی ساخته شده، توسط یک ناشر برزیل به بازار عرضه میشود که در کنار الهام گرفتن از ویژگیهای گیمپلی و روایت ساختههای نقشآفرینی ژاپنی، از نظر بصری از سبک و سیاقی مشابه س ...
ادامه مطلب
30 سال پیش، Jon Van Caneghem اولین نسخۀ King’s Bounty را طراحی و به بازار عرضه کرد که در آن زمان با تلفیق المانهای استراتژی و نقشآفرینی، اثر کاملاً بدیعی به حساب میآمد ولی به جای ادامۀ همین راه، این ایدههای تازه را با خود به سری مشهورترش برد و فرنچایز Heroes of Might and Magic را پی ریزی کرد. دو دهه بعد و ...
ادامه مطلب