با در نظر گرفتن اینکه در طول چند سال گذشته به دلیل علاقه شخصی و ارتباط قدیمی با این مجموعه، به نوعی منتقد اختصاصی سری بازی‌های Yakuza/Like a Dragon برای وبسایت بازی‌مگ بودم، حتی با وجود کناره‌گیری نزدیک به یک ساله از امر نقد و بررسی بازی‌های ویدئویی، بازگشت غیرمنتظره قهرمان قدیمی این فرنچایز فرصت مناسبی به دس ... ادامه مطلب
یکی از جنجال برانگیزترین ادعاهایی که در دنیای بازی‌های ویدیویی موافقان کثیری دارد مرتبط با سری بازی Borderlands است. این ادعا بیان می‌کند که بهترین نسخه از این سری توسط استدیو خالق این اثر تولید نشده است و بلکه ساخته استدیو Telltale یعنی Tales From The Borderlands با فاصله‌ای زیاد بهترین اثر تولید شده در دنیا ... ادامه مطلب
بیش از دو سال و نیم سال پیش و در زمان عرضه نسخه دسترسی اولیه بازی Mount & Blade II: Bannerlord نوشته بودیم: «قیمت بالا برای یک اثر Early Access به همراه مشکلات فنی و عدم بهینه‌سازی مناسب باعث می‌شود تا فعلا خرید Mount & Blade II را توصیه نکنیم و به نظر می‌رسد که فعلاً بهتر است با همان نسخه قبلی سر کنی ... ادامه مطلب
با گذشت بیش از یک سال از عرضه بازی Resident Evil Village، حال نوبت به عرضه و بررسی اولین بسته الحاقی این عنوان با نام Shadow of Rose رسیده‌است. عنوانی که وقایع داستانی بازی را درست بعد از اتمام نسخه اصلی دنبال می‌کند و این‌بار کنترل شخصیت رز وینترز، تنها فرزند ایتان وینترز که در نقش شخصیت اصلی نسخه هفتم و ویل ... ادامه مطلب
سه گانه موسوم به Batman: Arkham دوران تازه‎ای را برای بازی‌های ویدئوییِ ابرقهرمانی پایه‌گذاری کرد که سازندگانِ بعد از آن را به ارائه قرائت‎هایی کاملاً جدید از داستان‌های چندین و چند بار روایت شده مرتبط با این افسانه‌های مدرن واداشت که مثل آثار قدیمی‌تر دیگر به اقتباس صرف از سریال‌ها و فیلم‌های سینمایی این شخص ... ادامه مطلب
موش‌ها، طاعون، مرگ، درماندگی، ناامیدی و بن‌بست، دنیای هولناک قهرمان‌هایی است که سرسختانه از چنگ زدن به امید و جستجوی خوشبختی دست برنمی‌دارند. با بازی‌مگ و نقد و بررسی بازی A Plague Tale: Requiem همراه باشید. {gallery}plague-tale-2-gallery1{/gallery} استودیو فرانسوی Asobo در سال 2019، از یک بازی داستان‌محو ... ادامه مطلب
محصولاتی که به قصد هجو و شوخی با دیگر آثار ساخته می‌شوند معمولاً در کنار زبان طنزآمیز خود از ظرافت خاصی بهره می‌برند تا افرادی را که با شوخی کنایی آشنا نیستند را به اشتباه بیندازند. در سری No More Heroes و به طور کلی تقریباً تمام بازی‌هایی که «گوئیچی سودا» به عنوان نویسنده، تهیه کننده یا کارگردان در آن‌ها همک ... ادامه مطلب
با تصمیماتی مثل فروش استودیوهای غربی یا زنده کردن عناوین و فرنچایزهای قدیمی‌تر و ... که اخیراً توسط مدیران Square Enix گرفته شده، به نظر می‌رسد که برنامه اصلی این ناشر بزرگ ژاپنی بازگشت به ریشه‌هایی است که از ابتدای نسل هفتم کنسول‌های خانگی تلاش داشتند تا از آن‌ها فاصله گرفته و هویت تازه‌ای برای خود تعریف کنن ... ادامه مطلب
بازی Soulstice برخلاف چیزی که نام آن در ذهن تداعی می‌کند، ارتباطی به عناوین ملقب به Soulslike ندارد، بلکه وام گرفته از سبک و سیاقی است که سری Devil May Cry در سال‌های ابتدایی قرن بیست و یکم پی ریزی کرد که البته ایده‌های جسته و گریخته‌ای هم از دیگر عناوین مشهور آن دوران قرض گرفته اما خبری از پیچ و تاب‌های مدرن ... ادامه مطلب
در سال‌های اخیر آثار روایی بسیار به بازار آمده‌اند که به لطف حداقل‌هایی از امکان تعامل از جانب مخاطب در دسته بازی‌های ویدئویی قرار گرفته‌اند، این ساختار البته قدمتی به اندازه تاریخ این صنعت دارند اما به لطف موفقیت غیرمنتظره بازی The Walking Dead در ابتدای دهه گذشته، تولید این دسته از محصولات افزایش چشم‌گیری د ... ادامه مطلب
در دهه 1990 میلادی، استودیوهایی چون Lucas Arts، Funcom، Sierra Entertainment و ... به واسطه تولید عناوین اشاره و کلیک از حکمرانان اصلی بازار بازی‌های ویدئویی و خصوصاً پلتفرم رایانه‌های شخصی به حساب می‌آمدند که در آثار خود با استفاده از روایت‌های جذاب (معمولاً همراه با چاشنی طنز) و شخصیت‌های دوست داشتنی، خاطرا ... ادامه مطلب
این روز‌ها بازی‌های ورزشی نوک پیکان انتقادات زیادی هستند و عرضه سالانه آن‌ها با کمترین میزان از تغییرات و بعضا بهبودهای جزئی و کم کاری‌ها نیز کمکی به این قضیه نکرده است. در چند سال اخیر نیز ورود پرداخت‌های درون برنامه‌ای برای پیشروی هرچه سریعتر در بازی و همچنین جعبه‌های شانسی که رسما فرقی با قمار ندارن برای ب ... ادامه مطلب
وقتی در وسط خیابان یک گودال آب می‌بینید، سه انتخاب دارید: اول از اینکه از آن بنوشید، دوم سعی کنید چیزی از داخلش بردارید و انتخاب دیگر، به آن خیره شوید! این انتخاب‌های عجیب را در سراسر عنوان جدید Cosmo D که دنیا عجیب دوست‌داشتنی آثارش شبیه به یکی از خواب‌های غریبی است که در گذشته درباره دوستی صمیمی پ ... ادامه مطلب
استودیوی فرانسوی Spiders عمده حیات یک و نیم دهه‎ای خود را صرف ساخت بازی‌هایی مشابه با محصولات دوران طلایی استودیوی BioWare کرده، یعنی عناوین نقش آفرینی با چاشنی اکشن که روایت‌‎هایی با انتخاب‌های چند وجهی و مسیرهای متفاوت را پیش روی مخاطب قرار می‌دهند. مشکل اساسی ساخته‌های اسپایدرز در تمام این سال‌ها معمولاً ا ... ادامه مطلب
مجموعه Teenage Mutant Ninja Turtles یا با ترجمه شناخته شده‌تر در ایران «لاکپشت‌های نینجا» کتاب‌های مصور مستقلی بودند که در ابتدا و به اعتراف طراحان آن، به قصد شوخی با فضای خاص و رو به تاریکی داستان‌های ابرقهرمانی در دهه 1980 میلادی و به خصوص نوشته‌های «فرنک میلر» به وجود آمدند اما استفاده از حیوانات سخنگو به ... ادامه مطلب
مجموعه تجاری Emberacer Group در کمتر از یک دهه با خریداری ده‌ها استودیو و صدها فرنچایز بزرگ و کوچک، تبدیل به بازیگر مهمی در صنعت بازیسازی شده و در حال حاضر فقط یکی از زیر مجموعه‌های این گروه (THQ Nordic) بیش از 50 بازی ویدئویی مختلف در دست تولید دارد. مشکل اصلی غریب به اتفاق تمامی محصولات این گروه، کیفیت متوس ... ادامه مطلب