سونی در اقدامی تازه، انتشار ویدیوهای مربوط به اجرای مجدد بازی Concord روی سرورهای شخصیسازیشده را هدف قرار داده و با ارسال درخواستهای DMCA به یوتیوب، این ویدیوها را حذف کرده است؛ تصمیمی که دوباره بحثهای مربوط به محدودیتهای ناشران روی پروژههای احیای بازیهای آنلاین را زنده کرده است. Concord که در مرداد ۱۴۰۳ عرضه شد و یکی از تلاشهای مهم سونی برای ورود جدی به حوزه لایو سرویس بود، هیچگاه نتوانست جامعه بازیکنان پایداری پیدا کند و تنها چند هفته پس از عرضه، سرورها خاموش شد، بازپرداختها انجام گرفت و دسترسی به بازی کاملاً از بین رفت. تعطیلی Firewalk Studios، توسعهدهنده بازی، پایان زودهنگام این پروژه را قطعی کرد.
در روزهای گذشته گروه کوچکی از توسعهدهندگان مستقل موفق شدند با مهندسی معکوس و بازسازی زیرساختهای بازی، Concord را دوباره آنلاین کنند؛ اتفاقی که برای نخستینبار پس از خاموشی رسمی سرورها امکان اجرای کامل بازی، بارگذاری کاراکترها، تشکیل لابی، و انجام یک مسابقه کامل Clash Point را فراهم کرد. این اقدام توجه بسیاری از طرفداران را جلب کرد، اما مدت زیادی طول نکشید تا واکنش سونی آغاز شود. ویدیوهای منتشرشده توسط این توسعهدهندگان روی یوتیوب، که نحوه اجرای Concord روی سرورهای شخصی را نمایش میداد، توسط شرکت MarkScan ــ یکی از پیمانکاران قدیمی و شناختهشده سونی در حوزه حفاظت از داراییهای دیجیتال ــ با درخواست DMCA حذف شد. MarkScan سابقه طولانی در اجرای سیاستهای کپیرایت برای سونی دارد و همین موضوع نشان میدهد اقدام اخیر نیز به درخواست مستقیم سونی صورت گرفته است. با این حال، تاکنون هیچگونه اخطار یا درخواست حذف رسمی برای خود پروژه سرورهای شخصی صادر نشده و تنها ویدیوهای گیمپلی مورد هدف قرار گرفتهاند.
پس از این اتفاق، یکی از توسعهدهندگان پروژه در سرور Discord اعلام کرده که به دلیل نگرانیهای قانونی، دعوتنامهها و دسترسیها فعلاً متوقف شده است. با وجود اینکه پروژه هنوز بهطور مستقیم مورد تهدید قرار نگرفته، اقدام سریع سونی نشان میدهد که شرکت تمایل چندانی به زنده شدن این عنوان از طریق اجتماع طرفداران ندارد. این مسئله پرسشهای جدیدی را درباره آینده بازیهای لایو سرویس خاموششده و حق جامعه برای حفظ آنها مطرح میکند؛ اینکه آیا احیای یک بازی تعطیلشده باید آزادی عمل بیشتری داشته باشد یا برخورد سونی نتیجهای طبیعی از قوانین مالکیت معنوی است.
نظرات