استودیو BULKHEAD اعلام کرده است که افزایش سرعت پیشرفت بازیکنان در فصل دوم بازی WARDOGS تصمیم درستی نبوده و قصد دارد فصل سوم را زودتر از برنامه قبلی منتشر کند. فصل دوم این بازی هفته گذشته آغاز شد و با وجود استقبال اولیه و ثبت اوج نزدیک به ۲۸۹ هزار بازیکن همزمان در استیم طی ۲۴ ساعت، با واکنشهای متفاوتی از سوی جامعه بازیکنان مواجه شده است. برخی کاربران از مشکلاتی مانند تقلب و نبود محدودیت منطقهای در سرورها انتقاد کردهاند.
توسعهدهندگان در توضیح این تصمیم گفتند که فصل دوم قرار بود فرصتی برای شروع دوباره همه بازیکنان باشد، اما سرعت بالای پیشرفت باعث شد این هدف محقق نشود. به گفته استودیو، برخی بازیکنان تنها چند روز پس از آغاز فصل به تجهیزات سطح پایانی، از جمله زره سطح چهار و تانکهای اصلی میدان نبرد (MBT)، دست پیدا کردهاند. این اتفاق عملاً تأثیر ریست پیشرفت بازیکنان را کاهش داده و باعث شده رقابت برای دستیابی به تجهیزات قدرتمند خیلی زود به مراحل پایانی برسد.
یکی از عوامل مؤثر در این وضعیت، پاداش اضافی تجربه و پول برای پیوستن به تیم آبی بود. این مشوق باعث شد تعداد زیادی از بازیکنان به دنبال دریافت پاداش بیشتر باشند و تعادل میان تیمها تحت تأثیر قرار بگیرد. سازندگان این پاداش را حذف کردهاند و برخی مشکلات مربوط به پیشرفت رانندگان و سوءاستفادهای که دسترسی زودهنگام به تانکها را ممکن میکرد نیز در فهرست اصلاحات قرار گرفتهاند. استودیو همچنین اعلام کرده است که برخی مشکلات مربوط به تعادل بازی را برطرف خواهد کرد، اما درباره تغییراتی که میان بازیکنان اختلافنظر ایجاد کردهاند، فعلاً منتظر بازخوردهای بیشتر میماند.
با وجود درخواست برخی بازیکنان برای ریست دوباره پیشرفتها، BULKHEAD تأکید کرده است که قصد ندارد بلافاصله یک ریست جدید انجام دهد؛ زیرا چنین تصمیمی در شرایط فعلی برای افرادی که از روند پیشرفت خود راضی هستند، ناعادلانه خواهد بود. در عوض، سازندگان در حال بررسی جلو انداختن قابلتوجه فصل سوم و بخشی از محتوای آن هستند تا بازیکنان بتوانند تجربهای نزدیکتر به یک شروع تازه داشته باشند. زمان دقیق انتشار فصل سوم هنوز اعلام نشده و جزئیات بیشتر قرار است در ویدیوی بعدی توسعهدهندگان منتشر شود.
فصل دوم WARDOGS در کنار مشکلات مربوط به پیشرفت و تعادل، محتوای جدیدی نیز به بازی اضافه کرده است. چهار سلاح جدید با تجهیزات جانبی مختلف، یک سلاح پرتابی مولوتف، چهار وسیله نقلیه و سه سازه جدید از جمله این موارد هستند. همچنین شرایط آبوهوایی بارانی به بازی اضافه شده که میتواند بر دید بازیکنان و شنیدن صداهای محیط تأثیر بگذارد. یک فروشنده آزمایشی با نام Wager Vendor نیز در نظر گرفته شده است که به بازیکنان اجازه میدهد روی عملکرد خود شرطبندی کنند و در صورت موفقیت پول بیشتری به دست آورند.
این اتفاق بار دیگر نشان میدهد که تنظیم سرعت پیشرفت و ایجاد تعادل میان پاداشها، بهویژه در بازیهایی که بر رقابت و تجهیزات نظامی تکیه دارند، اهمیت زیادی دارد. اکنون باید دید جلو افتادن فصل سوم تا چه اندازه میتواند مشکلات فصل دوم را جبران کند و آیا تغییرات بعدی رضایت بازیکنان را افزایش خواهد داد یا خیر.
