یک گزارش تازه ادعا میکند سونی ممکن است رویکرد خود نسبت به انتشار بازیهای بزرگ و تکنفره پلیاستیشن روی رایانه شخصی را تغییر دهد. این شایعه از سوی Jez Corden مطرح شده که گفته اطلاعاتی «از یک منبع بسیار قابل اعتماد» دریافت کرده و براساس آن پلیاستیشن در حال بازنگری سیاستهای خود برای عرضه بازیهای داستانمحور روی PC است. طی سالهای اخیر، سونی حضور خود در بازار PC را افزایش داده، اما این ادعا نشان میدهد ممکن است این روند برای بازیهای شاخص متوقف یا محدود شود.
به گفته کوردن، این موضوع در ابتدا هنگام بحث درباره احتمال عرضه همزمان بازیهای پلیاستیشن روی کنسول و PC مطرح شد، اما سپس او اشاره کرد که شنیده شرکت در حال فاصله گرفتن از این ایده است. وی افزود برخی عناصر مربوط به آیکونها و گزینههای کراسبای «به نسخههای قدیمی مربوط بوده و هرگز قرار نیست استفاده شوند». به باور او، یکی از دلایل این تغییر رویکرد میتواند عملکرد ضعیف پورتهای PC باشد؛ پورتهایی که «تأثیر قابلتوجهی بر فروش نداشتند» و شاید زمان دیرهنگام عرضه روی نتیجه آنها تأثیر گذاشته باشد. کوردن حتی احتمال داد سونی بخواهد رویکردی «شبیه نینتندو» اتخاذ کند و بازیهای اصلی را بیشتر در قالب انحصاری نگه دارد.
او معتقد است اگر چنین تغییری صورت بگیرد، بیشترین تأثیر را روی پروژههای بزرگ و داستانمحور خواهد گذاشت؛ آثاری که ممکن است «اصلاً روی PC عرضه نشوند یا چند سال بعد به این پلتفرم برسند». در مقابل، عناوین سرویسمحور و مولتیپلیر همچنان شانس عرضه همزمان روی PC را خواهند داشت؛ همانطور که موفقیت Helldivers 2 نشان داد این مدل میتواند برای سونی سودآور و مؤثر باشد.
این شایعه در حالی منتشر میشود که سونی طی سالهای گذشته بازیهایی چون God of War، Marvel’s Spider-Man، Horizon Forbidden West و Ghost of Tsushima را برای PC عرضه کرده و تلاش داشته حضورش را در این بخش گسترش دهد. با این حال، اگر این ادعا درست باشد، احتمالاً شاهد بازگشت به سیاست انحصارگرایانهتر برای عناوین بزرگ و تکنفره خواهیم بود. سونی هنوز هیچ واکنش رسمی نشان نداده، اما این گزارش بار دیگر بحث درباره توازن میان عرضه چندپلتفرمی و حفظ انحصاری ارزشمندترین IPهای پلیاستیشن را زنده کرده است.









نظرات