اگر بازی ویدیویی واقعاً لقب معقول “AAAA” را لایق بوده باشد، آن Baldur’s Gate 3 است. آخرین اثر استودیو Larian یک تجربه نقش‌آفرینی خاص و نمونه است، یک اثر زیبا که به روش‌های قدیمی و با مشخصات مدرن ساخته شده است. این قسمت سوم از سری‌ قدیمی و با اصالت دنیای بازی‌های ویدیویی به راحتی پیشینه‌های معنوی خود یعنی Mass ... ادامه مطلب
لازم به اشاره نیست که سال 2023 تا همین لحظه نیز تقویم بسیار شلوغی از بازی‌های بزرگ و با کیفیت از سری بازی‌های قدیمی و نام آشنا دارد که باعث می‌شود احساس کنید Atomic Heart چند سال پیش عرضه شده است نه چندین ماه پیش. ساخته استدیو چند ملیتی Mundfish با اینکه نکات مثبت و ظاهر بسیار دلربایی داشت اما نقطه ضعف‌هایش ب ... ادامه مطلب
در دنیای بازی‌های ویدیویی اسم‌هایی هستند که به راحتی می‌توان آن‌ها را تحت عنوان تاریخ و شناسنامه این صنعت نام برد و قطعا «Final Fantasy» در این لیست در رتبه‌های بالا و تاثیرگذار قرار دارد. هرچند به مانند هر فرنچایز که نسخه‌های زیاد و سالیان متعددی را دیده و عمر کرده است بالا و پایین‌هایی نیز وجود داشته است ام ... ادامه مطلب
مسئله جدا کردن اثر از هنرمند و بررسی ممکن یا غیر ممکن بودن آن دغدغه جدیدی است که این روزها بسیار فراگیر شده است و قطعا یکی از جدی‌ترین آن‌ها مرتبط با خالق دنیای شگفت انگیز «هری پاتر» یعنی «جی.کی.رولینگ» است. حرف‌های نامرتبط و ناراحت کننده او در رابطه با اقلیت‌های جنسی، کسانی که حتی در جوامع مدرن هم همچنان تحت ... ادامه مطلب
این روزها کمتر بازی را می‌توانید پیدا کنید که بدون حواشی و دردسرهای جدا از روند بازیسازی عرضه شود و حرف و حدیثی پشت آن نباشد. Atomic Heart نیز از این قاعده مستثنا نبود و بدلیل جاه طلبی‌های خونخواری با نام پوتین در اوکراین نوک پیکان انتقادات به سمت استدیو سازنده آن یعنی Mundfish سرازیر شد. تصور عمومی بر آن بود ... ادامه مطلب
یکی از جنجال برانگیزترین ادعاهایی که در دنیای بازی‌های ویدیویی موافقان کثیری دارد مرتبط با سری بازی Borderlands است. این ادعا بیان می‌کند که بهترین نسخه از این سری توسط استدیو خالق این اثر تولید نشده است و بلکه ساخته استدیو Telltale یعنی Tales From The Borderlands با فاصله‌ای زیاد بهترین اثر تولید شده در دنیا ... ادامه مطلب
این روز‌ها بازی‌های ورزشی نوک پیکان انتقادات زیادی هستند و عرضه سالانه آن‌ها با کمترین میزان از تغییرات و بعضا بهبودهای جزئی و کم کاری‌ها نیز کمکی به این قضیه نکرده است. در چند سال اخیر نیز ورود پرداخت‌های درون برنامه‌ای برای پیشروی هرچه سریعتر در بازی و همچنین جعبه‌های شانسی که رسما فرقی با قمار ندارن برای ب ... ادامه مطلب
نکته‌ای که همیشه در رابطه با بازی‌های سالانه وجود دارد عدم امکان ایجاد  پیشرفت‌های محسوس و مشخص در هر نسخه جدید است بخصوص اگر کلیت هسته بازی و بخش‌های مهمش به یک بلوغ سالم و کامل رسیده باشد. در این مرحله چالش بزرگی برای تیم سازنده ایجاد می‌شود و کوچکترین تغییر در بخش‌های اصلی می‌تواند آینده کل سری را تحت ... ادامه مطلب
اگر فکر می‌کنید که رقابت تنگاتنگی بین دو عنوان افسانه‌ای Skyrim و GTA V برای بازنشر بازی‌هایشان در طول سالیان متوالی وجود دارد اشتباه می‌کنید، این سه گانه اصلی Sonic است که از قدیم الایام توسط کمپانی Sega برای هر وسیله برقی که کوچکترین توانایی اجرای آن‌ها را داشته باشد عرضه کرده است. حال نیز تفاوتی در اصل قضی ... ادامه مطلب
هیچوقت زمانی که برای اولین بار دیسک بازی GRID را بر روی دستگاه PS3 خود گذاشتم یادم نخواهد رفت، بازی مسابقه‌ای که با تمامی تجربیات قبلیم متفاوت بود و حس و حالی کاملا مختص به خودش را داشت و بطرز بی رحمانه‌ای نیز سخت و چالش برانگیز بود. از آن زمان تا بحال 3 دنباله مستقیم برای بازی عرضه شد که می‌شود با اطمینانی ک ... ادامه مطلب