21 مارس امسال در سالن کوچکی داخل مرکز اداری Moscone واقع در سانفرانسیسکو، نزدیک دویست نفر دور یک میز بزرگ جمع شده بودند تا به گفتگویی چالش‌برانگیز حول صنعت بازی‌های ویدیویی بپردازند. در این سالن تنها یک میکروفون وجود داشت که کارمندی که مسئول برگزاری کنفرانس‌های سازندگان بازی‌ها در طول آن هفته بود آن‌ را از شخ ... ادامه مطلب
در جریان کنفرانس مربوط به توسعه دهندگان بازی های رایانه ای در سال 2016، بر روی پلتفرم مورد علاقه ی بازی سازان مطالعه ای صورت گرفته که نتایج آن از قرار زیر است.در این بررسی که بر روی بیشتر از 2000 استودیوی بازی سازی انجام شده است، مشخص گردیده که با وجود گستردگی بسیار زیاد Piracy بر روی کامپیوتر ، با اینحال هنو ... ادامه مطلب