استودیوی تازهتأسیس Distinct Possibility که توسط جان اسمِدلی (رئیس پیشین Sony Online Entertainment) هدایت میشود، نخستین پروژه خود را معرفی کرده است: Reaper Actual. این عنوان تیراندازی اولشخص (FPS) آنلاین، در حالی که از نظر گیمپلی شباهتهایی با سری Call of Duty دارد، اما با نقشهای بسیار بزرگتر و ساختاری جهان-باز (Open World) وارد میدان شده که بهنوعی ترکیبی از FPS و MMO به شمار میآید.
داستان بازی در جزیرهای خیالی بهنام Marova جریان دارد که میان چند جناح متخاصم تقسیم شده است. بازیکنان در نقش "ریپر"ها (Reapers)، مزدورهایی مستقل هستند که میتوانند به گروههای مختلف خدمات ارائه دهند. حضور همزمان تا ۲۰۰ بازیکن در یک سرور، امکان ساخت پایگاه، حمله به سایر مقرها، کنترل قلمرو، اقتصاد پویا و سیستم ساختوساز (Crafting) از جمله ویژگیهای کلیدی Reaper Actual هستند. جالب اینکه حتی در غیاب بازیکنان نیز، هوش مصنوعی جناحها به نبرد ادامه میدهد و جهان بازی به صورت پویا تغییر میکند.
بازی در حال حاضر فقط برای رایانههای شخصی (PC) توسعه مییابد و هنوز تاریخ انتشاری برای آن اعلام نشده، اما علاقهمندان میتوانند از طریق سایت رسمی برای شرکت در تستهای آینده ثبتنام کنند.








نظرات