با اینکه نمایشهای اولیهی بازی Battlefield 6 حسابی هیجانانگیز و امیدوارکننده ظاهر شدهاند، اما نسخهی آزمایشی جدید بازی با یک تغییر جنجالی باعث خشم بخشی از جامعهی گیمرها شده است. تصمیم استودیو DICE برای حذف قفل بودن سلاحها در کلاسهای مختلف، ساختار سنتی کلاسها را به چالش کشیده و انتقادهای زیادی را در شبکههای اجتماعی به دنبال داشته است.
در این نسخه، بازیکنان دیگر محدود به سلاحهای خاص کلاس خود نیستند؛ بلکه میتوانند آزادانه هر سلاحی را انتخاب کنند، هرچند که استفاده از «سلاحهای امضادار» کلاسها (مثل اسنایپر برای Recon) مزیتهایی مثل نگهداشتن نفس بیشتر دارند. با این حال، همۀ کلاسها میتوانند مثلاً اسنایپر استفاده کنند. این آزادی عمل بیش از حد باعث شده تا نقشها در بازی بیهویت شوند و هر بازیکن تبدیل به یک "سرباز همهکاره" شود که نه به همکاری تیمی نیاز دارد و نه به استراتژی خاصی وابسته است.
برخی بازیکنان گمان میکنند که این سیستم جدید، در واقع راهی برای افزایش فروش آیتمهای ظاهری سلاحهاست. وقتی همه به همهچیز دسترسی دارند، احتمال خرید اسکین بالاتر میرود. هرچند DICE فعلاً اعلام کرده که پذیرای بازخورد کاربران است، ولی به نظر میرسد تغییر دوباره این ساختار نیازمند بازنگری گسترده در سیستم توازن بازی خواهد بود. باید دید آیا سازندگان حاضرند در برابر فشار جامعه بازیکنان، سیاستهای فعلی را تغییر دهند یا خیر.









نظرات