پس از عرضه بازی Death Stranding 2: On the Beach، هیدئو کوجیما، کارگردان شناختهشده و خلاق ژاپنی، در گفتوگویی جدید درباره پروژه بعدی خود یعنی بازی OD صحبت کرده است؛ عنوانی که قرار است یک تجربه ترسناک منحصربهفرد و متفاوت باشد.
«OD»؛ تجربهای فراتر از زمان
کوجیما در گفتوگو با رسانه Ssense اعلام کرده که بازی OD از نظر ساختار، لحن و اجرا، کاملاً متفاوت از هرآنچه تاکنون دیدهایم خواهد بود. وی تأکید کرده که OD «اثری دو قطبی» است و از حالا انتظار دارد که مخاطبان یا بهشدت عاشق آن شوند یا از آن متنفر باشند.
تمرکز بر تأثیر بلندمدت، نه بازخورد اولیه
برخلاف رویکرد مرسوم در صنعت بازی، کوجیما اظهار داشته که به بازخورد اولیه بازی در زمان عرضه اهمیت زیادی نمیدهد. او بیشتر مشتاق است ببیند که OD طی ۱۰ یا ۲۰ سال آینده چگونه توسط مخاطبان و منتقدان تحلیل و ارزیابی خواهد شد. بهگفته او:
«ارزیابی واقعی، سالها بعد اتفاق میافتد. ده یا بیست سال بعد.»
کوجیما همچنین گفته که در زمان انتشار بازی، تمام پستهای شبکههای اجتماعی، ویدیوهای یوتیوب و نقدهای منتشرشده درباره OD را دنبال خواهد کرد.
اطلاعات فنی و وضعیت تولید
OD برای اولین بار در دسامبر ۲۰۲۳ معرفی شد و طبق اطلاعات موجود، یک بازی ترسناک انحصاری برای پلتفرمهای ایکسباکس خواهد بود. این پروژه با استفاده از موتور Unreal Engine 5 و تکنولوژی MetaHuman در حال توسعه است و از زیرساخت ابری مایکروسافت بهره میبرد.
با وجود این صحبتها، هنوز اطلاعات دقیقتری درباره داستان، شخصیتها یا سبک گیمپلی OD منتشر نشده است. اما با شناختی که از کوجیما و جسارت هنری او داریم، میتوان انتظار تجربهای متفاوت، پیچیده و تأثیرگذار را داشت؛ حتی اگر در نگاه اول، همه با آن همراه نشوند.









نظرات