کریستوفر ساندبرگ، هممؤسس استودیوی Avalanche و مدیر فعلی Liquid Swords، در پستی تازه در شبکه X (توییتر سابق) اعلام کرد که ساخت نسخه جدید Just Cause 5 دیگر در برنامه نیست. او با اشاره به تغییرات گسترده در ترکیب تیم توسعه گفت: «ساخت Just Cause 5 غیرممکن است، چون از تیم اصلی سازنده، افراد بسیار کمی در استودیو باقی ماندهاند.»
ساندبرگ در ادامه به گذشته و مشکلات نسخه چهارم مجموعه پرداخت و اظهار داشت که دلایل متعددی باعث افت کیفیت Just Cause 4 شدند؛ از جمله فاصله گرفتن ناخواستهاش از رهبری خلاق، فشارهای ناشی از سیاستهای ناشر، ترکیب نامناسب تیم و تصمیمات مدیریتی. او افزود: «برای من غمانگیز است، چون با نگاهی به JC4 میتوان دید که بازی پتانسیل بالایی داشت، اما مسیر ساختش اشتباه پیش رفت.»
وی همچنین از وضعیت کنونی Avalanche انتقاد کرد و گفت این استودیو باید دوباره «شور و جسارت سابقش را پیدا کند، خطر کند، دیگران را به چالش بکشد و بازیهایی بسازد که کسی انتظارش را ندارد.» به گفته او، فلسفه اصلی تأسیس Avalanche ساخت بازیهایی جسورانه و غیرقابل پیشبینی بوده است، نه پیروی از قالبهای تکراری.
در میان این صحبتها، ساندبرگ به پروژه لغوشده Contraband نیز اشاره کرد؛ عنوانی که نخستینبار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد و قرار بود بهصورت انحصاری برای ایکسباکس منتشر شود. او توضیح داد: «من و تیمم در سال ۲۰۱۷ ایده Contraband را به مایکروسافت ارائه و قراردادش را امضا کردیم. بازی از آن زمان تغییرات زیادی کرده، اما امیدوارم روزی منتشر شود.»
در مجموع، اظهارات ساندبرگ نشان میدهد که Just Cause برای او تنها یک مجموعه بازی نبود، بلکه فلسفهای از خلاقیت، آزادی و هرجومرج کنترلشده بود؛ چیزی که بدون حضور تیم اصلی، به گفته خودش، دیگر نمیتوان با نسخه شمارهدار جدیدی زنده نگهش داشت.

نظرات