×

توجه

There was a problem rendering your image gallery. Please make sure that the folder you are using in the Simple Image Gallery plugin tags exists and contains valid image files. The plugin could not locate the folder: images/gallery/MaximilianDegen
  • Super Admin
    آفلاین
    عضویت: ارديبهشت 1391
    نظرها: 2207
    تشکر: 1015
    تشکرشده: 1247
    پروفایل psn: Sir-Ghas
    رتبه لیدربرد psn: 112
    کنسول‌های بازی:

    یک سوالی برای من مطرح هست .
    مگر کانسپت آرت ها به این صورت نیستن که به عنوان مثال برای ساخت یک بازی یا انیمیشن قبل از اینکه فضای بازی طراحی بشه در مورد اون صحبت میشه و بعد بر اساس نتیجه ی گفتگو طراح یکسری طرح اولیه ارائه میده ؟
    با توضیحاتی که در این مطلب داده شده برداشت من این هست که طراح ابتدا یک سری طرح رو بصورت خودجوش ارائه داده و تولید کننده از این طرح ایده گرفته و بر اساس طرح ایده پردازی کرده . به عبارت دیگه کانسپت آرت الان نقش جرقه ی یک ایده رو بازی کرده .
    نمیدونم چرا این طراحی ها من رو یاد کارتون شکارچیان اژدها میندازه
    http://panbeh.com/products/book_store/b/B0000357.jpg

    آخرین بار در تاریخ حدود 10 سال قبل توسط SirGhas ویرایش شد
  • Registered
    آفلاین
    عضویت: شهریور 1394
    نظرها: 397
    تشکر: 404
    تشکرشده: 289
    کنسول‌های بازی:
    در پاسخ به: SirGhas
    یک سوالی برای من مطرح هست . مگر کانسپت آرت ها به این صورت نیستن که به عنوان مثال برای ساخت یک بازی یا انیمیشن قبل از اینکه فضای بازی طراحی بشه در مورد اون صحبت میشه و بعد بر اساس نتیجه ی گفتگو طراح یکسری طرح اولیه ارائه میده ؟ با توضیحاتی که در این مطلب داده شده برداشت من این هست که طراح ابتدا یک سری طرح رو بصورت خودجوش ارائه داده و تولید کننده از این طرح ایده گرفته و بر اساس طرح ایده پردازی کرده . به عبارت دیگه کانسپت آرت الان نقش جرقه ی یک ایده رو بازی کرده . نمیدونم چرا این طراحی ها من رو یاد کارتون شکارچیان اژدها میندازه [img]http://panbeh.com/products/book_store/b/B0000357.jpg[/img]

    هر دو مورد درست هست
    یعنی امکان داره یک کانسپت بیاد تبدیل بشه به یک داستان مثل کمی در مورد Firewatch
    یا اینکه کارگردان به طراح کانسپت میگه من یک سری کاراکتر و محیط و اسلحه .. تو این زمان با این شرایط رو میخوام
    کانسپت آرتیست با توجه به تجربه ش و استفاده از رفرنس اون محیط و کاراکترها رو خلق میکنه
    البته در این بین ممکنه طرح توسط کارگردان یا مسئول جلوه های هنری و کلا افراد بالاتر از اون شخص رد یا تصحیح بشه
    تا در نهایت به یک طرح نهایی برسن
    شباهت هم بدلیل طراحی پاهای کوتاهتر از بدن ( مخصوصا تو عکس اول براحتی دیده میشه) و البته طراحی اژدها و محیط های قدیمی هست
    کلا برای نشون دادن قدرت در افراد میشه از بالاتنه عریض و پهن و کوچکتر کردن طول پاها استفاده کرد چیزی که در اون انیمیشن و طراحی های ایشون استفاده شده
    در طراحی نژاد Dwarf یا اشخاص قوی ( و جوانمرد و شجاع یا کم هوش و .. )
    در بازی یا فیلم از این مطلب زیاد استفاده میشه .

    آخرین بار در تاریخ حدود 10 سال قبل توسط Mr.Berserk ویرایش شد
    ‏SirGhas از این نوشته تشکر کرده است.
لطفا برای ثبت نظر خود وارد شوید و یا ثبت نام کنید.