هیدو کوجیما سازنده فرنچایز بسیار موفق Metal Gear Solid بر این باور است که آینده بازی های کامپیوتری به صورت اپیسودیک و سریالی خواهد بود.  در کنفرانس خبری توسعه دهندگان در شهر برایتون هیدو کوجیما در مصاحبه با خبرگزاری GameSpot خاطرنشان کرد که وی بسیار مایل است بازی بسیار موفقی را به صورت قسمت قسمت و سریالی بسا ... ادامه مطلب
به گزارش خبرگزاری Digital Spy هیدو کوجیما عنوان کرده است که بازی Deth Stranding برترین اثر ساخته دست او می‌باشد. این خبر در طی نشست توصعه دهندگان PS4 منتشر شده است.  کجیما در این نشست خاطرنشان کرد، ‘من هیچگاه نمی‌توانستم بهترین اثر خودم را بدون کارگردان Mark Cerny و نظارت کامل خودم برکار بوجود آورم.’ بسیار از ... ادامه مطلب
اولین بازی Hideo Kojima بعد جدا شدن از کونامی یک عنوان  AAA خواهد بود اما این بازی توسط کارکنان زیادی تولید نخواهد شد. Kojima  در مصاحبه با GameReactor گفته است که قصد دارد تعداد کارکنان استودیو خود را کم نگه دارد و تعداد اعضا این استودیو از 100 نفر بیشتر نخواهد شد. او گفته است که این کار به منظور آشنایی کامل ... ادامه مطلب
لوگوی مربوط به استودیوی توسعه دهنده Kojima Productions دربردارنده ی اسرار پنهانی است. طبق اظهارات آقای Kojima ، جمجمه و کلاهخودی که در لوگو دیده می شود فقط بخش کوچکی از لوگوی اصلی می باشد که بعداً از آن رونمایی خواهدشد. آقای Hideo kojima اینگونه گفته است: «من نمی توانم درمورد آن چیزی بگویم. تنها چیزی که می تو ... ادامه مطلب
آقای Hideo Kojima طراح و کارگردان بازی Metal Gear اعلام کرده که فعلاً فقط برنامه ی اولیه برای بازی جدیدش را آغاز کرده و هنوز خیلی زود است که بخواهد در مورد آن صحبت کند. او اظهار داشت که از کنجکاوی و اشتیاق مردم برای شنیدن اخبار بازیها مطلع است و این موضوع را درک می کند و همچنین اضافه کرد که فعلاً به این زودی ... ادامه مطلب
بازگشت باشکوه اِسنیک چنانچه این بازی آخرین متال گیر ساخته شده توسط هیدئو کوجیما باشد، نمی توان اذعان کرد که مؤلف بزرگ صنعت بازی سازی با شیون و زاری و با سری خمیده این سری را فیصله داده است. The Phantom Pain تمام آن چیزی ست که شما از یک بازی متال گیر می خواستید و احتمالاً هر آنچه شما از اُبهت Metal Gear ها می ... ادامه مطلب
 Metal gear Solid آقای Yoji Shinkawa رو  بعنوان کارگردان هنری برای استودیو جدیدش انتخاب کرده و بعنوان اولین تغییر هم لوگوی خودش رو عوض کرده دلایل این تغییر از زبان کوجیما:من فضانوردها رو دوست دارم و این لوگو طوری طراحی شده که هم بعنوان یک کلاهخود یک شوالیه قدیمی و هم بعنوان یک کلاهخود فضایی بنظر برسه کانسپت پ ... ادامه مطلب
خبری که ساعاتی پیش داده شده و هنوز زیاد روشن و قطعی نبود امروز در پرسش و پاسخی که با Sony Computer Entertainment  انجام شده بصورت شفافتری به این نکته اشاره داره که کوجیما اولین بازی خودش بعد از رفتن از کونامی رو بصورت انحصاری برای کنسول PS4 خواهد ساخت .بعضی از این پاسخها  به این صورت هست که مبلغ تعی ... ادامه مطلب
قبلا  اینطور بنظر میرسید که کوجیما  برای تاسیس استودیوی جدید برای سونی در حال مذاکره هست اما الان بر اساس یک خبر از Nikkei  کوجیما داره استودیوی خودش رو تاسیس میکنه با افرادی که از استودیوی Kojima Production قراره بهش اضافه بشن.و همینطور اینکه کوجیما در حال مذاکره با سونی هست برای عرضه اولین عن ... ادامه مطلب
کونامی استودیوی  Los Angeles خود را که مسئول ساخت Metal Gear V بود بست دلیل اینکار سازماندهی مجدد و متمرکز کردن منابع اعلام شده است Konami همچنین اعلام کرد که به حمایت خودش از  سری بازیهای MGS ادامه خواهد داد. تاریخ عرضه بازی  Solid Online  Metal Gear هم ژانویه 2016 اعلام شده .MGS Onli ... ادامه مطلب
بازی Castlevania: Lords of shadow یک بازی action adventure   Fantasyاست که همانند عناوین دیگری همچون Heavenly Sword ، Conan ، Dante’s inferno و ... سعی کرده از استاد بزرگ این سبک یعنی God of War الگو بگیرد. خوشبختانه تیم سازنده ی بازی (Mercury Steam) به الگو برداری بسنده کرده و به تقلید محض رو نیاورده اند.  گ ... ادامه مطلب