در نسل هشتم کنسولها به واسطه خدمات آنلاین خوبی که به مخاطبان ارائه میکردند، شاهد بازیهای MMO بیشتری بودیم. از جمله میتوان به عنوان Destiny اشاره کرد که با وجود تمامی مشکلاتی که داشت، توانست موفقیتهای زیادی را کسب کند. بعد از آن بود که شاهد ساخته شدن عناوین مختلفی در این ژانر توسط شرکتهای مختلفی شدیم. از ...
ادامه مطلب
5.4
ضعیف
ساز و کار آخرالزمانی یکی از پرکاربردترین ابزارهای روایی در تاریخ بازیهای ویدئویی بوده که هر محصولی استفادۀ خاص خود را از این ایده داشته است. از کمدی غیرمنتظرۀ نسخههای کلاسیک سری Fallout تا لحظات انسانی و تراژیک The Last of Us، برای تمام سلیقهها گزینۀ مناسبی برای انتخاب از منوی بازیهای ویدئویی وجود دارد. د ...
ادامه مطلب
8
خیلی خوب
کارمندی با وجود امنیتی نسبی که در مقایسه با دیگر شغلها دارد، به علت ساختار خاصی که بیش از هر چیزی تلاش بر پرورش زامبیهای «بله قربان گو» دارد، از نظر رضایت شغلی معمولاً در سطح بالایی قرار ندارد و بارها شنیدهایم که یک کارمند ناگهان تصمیم میگیرد که مدیر بالا دستی خود را به قتل برساند. این شرایط به کرات در قا ...
ادامه مطلب
5
ضعیف
قاعدتاً وقتی قبل از عرضۀ بازی اصلی نقشۀ راه بستههای الحاقی آن اعلام میشود، انتظار داریم که یک برنامۀ حساب شده را در ماههای بعد شاهد باشیم اما Myths of the Eastern Realm روند رو به افتی که از dlc قبلی شروع شد را ادامه میدهد. در نگاه اول وقتی سازندگان اعلام کردند که در دومین محتوای قابل دانلود به سراغ افسان ...
ادامه مطلب
6.5
متوسط
فصل اول تمامی باورهای دینی به این مسئله اختصاص دارد که در ابتدا فقط تاریکی مطلق وجود داشت و ناگهان به واسطۀ انفجار یک نور، همه چیز به وجود آمد و در متون علمی هم چنین پدیدهای با نام «انفجار بزرگ» نامگذاری شده است. استودیوی Feral Cat Den از سال 2014 با تلفیق این ایده و آثار فیلم نوآر تلاش کردهاند تا اثری خاص ...
ادامه مطلب
8
خیلی خوب
ورولفها همیشه در دنیای ویدئو گیم مظلوم واقع شدهاند، شاید خود من هم به دلایل واضحی دوستشان نداشته باشم، اما این توجیهکننده عدم توجه به آنها در مقایسه با دشمن دیرینهشان در بیشتر موارد و نبود عناوین کافی با محوریت این موجودات افسانهای دوستداشتنی نیست. خوشبختانه سال 2017 بود که اعلام ش ...
ادامه مطلب
6
متوسط
با توجه به واکنشهایی که Immortals Fenyx Rising هنگام معرفی بابت شباهت به آخرین نسخۀ سری افسانۀ زلدا دریافت کرده بود، انتظار چندان زیادی از آن نداشتیم و وقتی شباهت کلی اکثر محصولات UbiSoft در بیش از ده سال اخیر را در ذهن مرور میکردیم، سطح انتظارات حتی پایینتر هم میآمد اما Immortals با کاهش اضافهکاریهای آ ...
ادامه مطلب
7.3
خوب
از حدود 13 سال پیش که «هیدتاکا میازاکی» برای اولین بار اینپوت لَگ، افت فریم، کنترل بد دوربین و تعریف تخیلی هیتباکسها را به عنوان فلسفۀ بازیسازی خود برگزید، شاهد تعداد بسیار زیادی از عناوینی بودهایم که تلاش داشتهاند تا با کپی کردن این فلسفه، نظر طرفداران پر و پا قرص آثار میازاکی را در فاصلۀ بین عرضۀ ساخته ...
ادامه مطلب
9.2
فوق العاده
