بررسی بازی Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

بعد از درگیری‌های که بر سر تغییرات نسخه‌های Sigma، لغو ساخت یک پروژۀ خاص از سری Dead or Alive و البته مهاجرت تعداد زیادی از استعدادهای کلیدی از اکثر استودیوهای ژاپنی به قصد راه اندازی استودیوی شخصی خودشان در آن دوران، Tomonobu Itagaki از استودیوی Team Ninja جدا شد اما همۀ این مسائل باعث نشدند تا Tecmo Koei بی ... ادامه مطلب
7
خوب

بررسی بازی Dragon Ball Z: Kakarot

سری Dragon Ball احتمالاً مهمترین و تأثیرگذارترین مجموعه در جهانی‌سازی مانگا و انیمه‌ها در سراسر جهان است و رد پای ایده‌های روایی این سری در دیگر آثار مشهوری که بعد از آن به بازار عرضه شدند هم کاملاً مشهود است و به راحتی می‌توان گفت هر مانگا/انیمه شونن به نوعی نسخه‌ای با پوستۀ جدید از این مجموعه است. این میزان ... ادامه مطلب
7.5
خوب

بررسی بازی 2 Ninja Gaiden Sigma

بازی Ninja Gaiden 2 در زمان عرضه موانع بزرگی بر سر راه موفقیت خود می‌دید، مسائلی مثل دستیابی به قله‌ای که قسمت قبلی بدان دست یافته بود و همچنین عرضۀ روی پلتفرم‌های جدیدی که هنوز کسی به طور کامل پتانسیل آن‌ها را کشف نکرده بود، دست به دست هم دادند تا این عنوان نتواند از نظر منتقدین در حد و اندازۀ نسخۀ پیشین ظاه ... ادامه مطلب
8
خیلی خوب

بررسی بازی Spirit Lucky's Big Adventure

یکی از مهره‌های مدیریتی مهم در زنده شدن مجدد برند دیزنی در دهۀ نود میلادی، Jeffrey Katzenberg بود که بعد از جدایی از دیزنی و هم‌پیمان شدن با دو نفر دیگر، استیون اسپیلبرگ و دیوید گِفِن، استودیوی بزرگ جدیدی به نام DreamWorks تأسیس کردند تا موج تازه‌ای در هالیوود باشند. کتزنبرگ شخصاً مدیریت بخش انیمیشن این استود ... ادامه مطلب
7.5
خوب

بررسی بازی Ninja Gaiden Sigma

بعد از موفقیت سری Dead or Alive در دهۀ 90، در حالی که استودیوی Team Ninja امکان انتخاب هر پروژه‌ای به عنوان ساختۀ بعدی خود را داشت، Tomonobu Itagaki و تیم تحت هدایت او، عجیب‌ترین گزینۀ ممکن را انتخاب کردند: زنده کردن فرنچایزی فراموش شده به نام Ninja Gaiden! هدف اصلی تیم سازنده، به چالش کشیدن قدرت تکنولوژیکی س ... ادامه مطلب
8
خیلی خوب

بررسی بازی Green Hell

جنگل در عالم واقعیت و برای افراد عادی، معمولاً یکی از عوامل ایجاد ترس و وحشت است و استفاده‌های مختلف از آن در عالم هنر هم بر این احساس ترس دامن زده است. استودیوی Creepy Jar در قالب بازی Green Hell (که اولین بار در سال 2019 و به صورت Early Access منتشر شد) به سراغ ترسناکترین جنگل روی کرۀ زمین یعنی آمازون رفته ... ادامه مطلب
8
خیلی خوب

بررسی بازی Edge of Eternity

ژانر JRPG احتمالاً بیش از هر چیزی با دو نکته شناخته می‌شود: فرنچایزهای بزرگی که تا همین 5-6 سال پیش در روز عرضه باعث تشکیل صف‌های طولانی در کشور ژاپن می‌شدند و طرفداران پر و پا قرصی که به طور معمول در سمت عجیب‌تر طیف گیمرها دسته‌بندی می‌شوند و مواردی مثل شخصیت‌های مو سیخ سیخی، سیستم مبارزات و داستان‌های عموما ... ادامه مطلب
8
خیلی خوب

بررسی بازی Assassin's Creed Valhalla: Wrath Of The Druids

طبق رسم همیشگی محصولات Ubisoft، آخرین نسخه از سری مشهور آن‌ها که Assassin's Creed Valhalla  باشد هم، قرار است تعدادی محتوای پس از عرضه داشته باشد تا طرفداران را تا زمان انتشار قسمت بعدی پای خود نگه دارد و در مورد افرادی که دیرتر به سراغ تجربۀ این عنوان می‌آیند، کماکان بتوانند تا آخرین روزها حداکثرِ سود ر ... ادامه مطلب
7
خوب