استودیوی Santa Monica Studio بار دیگر تأکید کرد که داستان کریتوس در مجموعه God of War هنوز به پایان نرسیده است. کوری بارلوگ (Cory Barlog)، مدیر خلاق این استودیو، در جریان پنل اختصاصی God of War در رویداد San Diego Comic-Con اعلام کرد که پس از انتشار God of War: Laufey، نسخه دیگری از این مجموعه با محوریت کریتوس ساخته و عرضه خواهد شد.
بارلوگ در این رویداد توضیح داد که تمامی اتفاقات و روایتهای God of War: Laufey در ادامه وقایع گذشته مجموعه شکل گرفتهاند و در عین حال زمینهساز داستانهای آینده خواهند بود. او تأکید کرد که بسیاری از عناصر و شخصیتهای جدید معرفیشده در این بازی برای توسعه جهان God of War و آمادهسازی اتفاقات بعدی در نظر گرفته شدهاند.
پیش از این نیز نشانههایی وجود داشت که داستان دنیای جدید Everywhen قرار نیست به یک بازی محدود شود. دبورا آن وول (Deborah Ann Woll)، بازیگر نقش فِی (Faye)، اخیراً اعلام کرده بود که این ماجراجویی تنها آغاز ورود بازیکنان به بخشی ناشناخته از جهان God of War است. همچنین همزمانی برخی وقایع داستانی Laufey با اتفاقات God of War (2018) و God of War Ragnarök باعث شده بسیاری از طرفداران احتمال ارتباط مستقیم این دو خط داستانی را مطرح کنند.
بر اساس توضیحات بارلوگ، شخصیت Phranque نیز از مدتها قبل بخشی از برنامهریزیهای داستانی این مجموعه بوده و بسیاری از رویدادهای بازی جدید در نهایت به اتفاقات مهمتری منتهی خواهند شد. او حتی فاش کرد که ایده اصلی ماجراجویی فِی از سال 2018 و همزمان با نخستین جلسات مربوط به این شخصیت شکل گرفته بود.
در حال حاضر بازی God of War: Laufey برای انتشار در تاریخ 16 فوریه 2027 روی PS5 برنامهریزی شده است. در این نسخه، بازیکنان کنترل فِی را بر عهده خواهند گرفت که در دنیای اسرارآمیز Everywhen گرفتار شده و تلاش میکند راهی برای بازگشت نزد کریتوس و آتریوس پیدا کند. در طول این مسیر نیز شخصیتهای جدیدی مانند Phranque و Rue او را همراهی خواهند کرد.
هرچند هنوز اطلاعاتی از نسخه بعدی God of War منتشر نشده، اما تأیید رسمی حضور دوباره کریتوس نشان میدهد که ماجراجویی خدای جنگ در آینده این مجموعه همچنان ادامه خواهد داشت.









نظرات