بعد خریداری شرکت Lucasfilm توسط دیزنی در سال 2012، این کمپانی بزرگ سینمایی که علاقه چندانی به حضور مستقیم در صنعت بازی‌های ویدئویی نداشته، امتیاز ساخت بازی بر اساس فرنچایزهای مختلف لوکاس فیلم را با قراردادی ده ساله به EA واگذار کرد. این قرارداد که از زمان روزهای اول با اعتراض طرفداران محصولات لوکاس‌فیلم، به خ ... ادامه مطلب
بازی Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin که توسط استودیوی مشهور Team Ninja در دست ساخت است و مانند تمامی نسخه‌های سری فاینال فانتزی توسط Square Enix منتشر خواهد شد، قرار است بازبینی ایده‌هایی باشد که علاقه‌مندان اولین بار در شماره اولِ این فرنچایز در سال 1987 با آن رو به رو شدند اما این به معنای بازساز ... ادامه مطلب
ساعاتی قبل و در خلال جشنواره بازی‌های ویدئویی در تایپه آقای Yasuhiro Kitao، از مهره‌های ارشد بخش توزیع و تبلیغات استودیوی From Software، به طور رسمی اعلام کرد که بازی Elden Ring تأییدیه طلایی را دریافت کرد و آماده عرضه به علاقه‌مندان است، هر چند که مانند تمام ساخته‌های امروزی پچ روز اول احتمالاً حجیمی آن را ه ... ادامه مطلب
Toshihiro Nagoshi که نام او در دو دهه اخیر بیش از هر چیزی با سری بازی‌های Yakuza گره خورده، مدتی قبل و بعد از 31 سال همکاری با Sega در سطوح مختلف، از این ناشر بزرگ ژاپنی جدا شد و امروز به طور رسمی استودیوی جدیدی را با حمایت مالی NetEase Games تأسیس کرد. این گروه جدید بازیسازی که Nagoshi Studio نام دارد، از حض ... ادامه مطلب
مدتی قبل استودیوی Visual Concept از ویژگی‌های تازه‌ای که قرار است در قسمت جدید سری بازی‌های کشتی کج شاهد آن‌ها باشیم رونمایی کرد و وعده داد که در سال 2022 اطلاعات بیشتری همراه با تاریخ عرضه این عنوان در اختیار علاقه‌مندان بگذارد. بعد از گذشت سه هفته از سال جدید میلادی، بالاخره به صورت رسمی تاریخ عرضه WWE 2K22 ... ادامه مطلب
همکاری عجیب و غیرمنتظره استودیوی بازیسازی ژاپنی مشهور اسکوئر انیکس با ابراستودیوی فیلم‌سازی هالیوودی دیزنی در آستانه بیستمین سالگرد خود قرار دارد و به همین سبب اسکوئر انیکس در بیست و یکم فروردین ماه سال آینده برنامه ویژه‌ای ترتیب دیده است. این برنامه شامل اجرای کنسرتی کوتاه با اجرای قطعات به یادماندنی از موسی ... ادامه مطلب
سری Monster Hunter که در سال‌های اخیر تبدیل به پولسازترین فرنچایز شرکت کپکام شده، به کمک جدیدترین نسخه منتشر شده اهمیت تجاری خود را بیش از پیش نمایان کرده است. بر اساس اعلام رسمی این ناشر، بازی Monster Hunter Rise در مدت زمان کمتر از 10 ماه به فروش 8 میلیون نسخه‌ای دست پیدا کرده که هر چند با رکورد شش ماهه نسخ ... ادامه مطلب
همین چند روز پیش بود که سازندگان بازی به شدت مورد انتظار Dying Light 2 ادعا کردند که تجربه کامل این عنوان، به پانصد ساعت زمان احتیاج خواهد داشت و با توجه به فاصله کوتاهی که به عرضه این اثر به بازار باقی مانده، Techland با پیامی دیگر از طریق توئیتر، چراغ تبلیغات آخرین محصول خود را روشن نگه داشته است. بر اساس ... ادامه مطلب
استودیوی IO Interactive که این روزها سخت مشغول کار روی جدیدترین بازی ویدئویی با حضور شخصیت جیمز باند هستند، از محصول اصلی خود هم غافل نشده‌اند و محتوای پر و پیمانی برای سال دوم عرضه Hitman III تدارک دیده‌اند. برنامه‌های جدید سازندگان برای این عنوان شامل بخش‌های جدیدی برای گیم‌پلی، بهبود ساختار فنی و نسخه‌هایی ... ادامه مطلب
در حالی که کمتر از چهار هفته به انتشار Dying Light 2 باقی مانده، تیم سازنده این عنوان از طریق اکانت رسمی بازی در توئیتر اعلام کردند که تجربه کامل آن به چیزی نزدیک به 500 ساعت زمان احتیاج خواهد داشت و این رقم نجومی در شرایطی است که تجربه کامل قسمت اول این مجموعه به همراه تمامی محتوای اضافی بعد از عرضه، کمتر از ... ادامه مطلب