بازی Ready or Not که ابتدا بهعنوان یک شبیهساز تاکتیکی پلیس ویژه (SWAT) روی PC شناخته شد، اکنون راه خود را به کنسولهای PS5 و Xbox باز کرده و برخلاف برخی نگرانیها، این پورت عملکرد بسیار موفقی داشته است. با وجود محدودیتهایی مانند نبود دکمههای فراوان کیبورد، بازی در نسخه کنسولی همچنان تجربهای جدی، واقعگرایانه و بینظیر را ارائه میدهد.
این عنوان، جانشینی معنوی برای سری کلاسیک SWAT از Sierra Interactive بهشمار میرود و در قالب مأموریتهای متنوعی روایت میشود که میتوان آنها را بهصورت تکنفره یا در حالت Co-op آنلاین تجربه کرد. در حالت شبیهساز، حتی مرگ اعضای تیم بهصورت دائمی ثبت میشود که فشار روانی مأموریتها را دوچندان میکند. از فروشگاه شبانه گرفته تا هتلهای درهمریخته و کلوبهای شبانه، بازی هر بار بازیکن را در موقعیتهایی پرتنش، اخلاقی و تصمیممحور قرار میدهد که عواقب هر انتخاب ممکن است مرگ یا موفقیت باشد.
طراحی مراحل داینامیک است؛ مکان دشمنان، تلهها و آیتمها با هر بار شروع بازی تغییر میکنند، و همین موضوع باعث میشود هیچ مأموریتی شبیه به قبلی نباشد. استفاده از ابزارهای تاکتیکی مانند mirrorgun، قوچ تخریب یا تکنیکهای پیشرفته برای بررسی تلهها، همگی بخشی از تاکتیکهای پیچیدهای هستند که بازیکنان در طول تجربه خود توسعه میدهند.
در نسخه کنسولی، بازی روی PS5 بهویژه در حالت Performance Mode، عملکرد روانی دارد و فقط در برخی مراحل روشنتر مشکلات جزئی HDR مشاهده شده است. کنترل بازی با دسته نیز بسیار خوشدست و دقیق طراحی شده و ویژگی Adaptive Trigger در کنترلر دوالسنس باعث شده هر سلاح حس خاص خود را القا کند.
در نهایت، Ready or Not با وجود تغییرات ناگزیر در نسخه کنسولی، همچنان عنوانی ممتاز در سبک شبیهسازی تاکتیکی است که تجربهای بینهایت واقعی، دشوار و تأثیرگذار از عملیات پلیس ویژه ارائه میدهد—تجربهای که تا پیش از این، مختص پلتفرم PC بود.









نظرات