پس از موفقیت عظیم نسخه اول، Hollow Knight با فروش بیش از ۱۵ میلیون نسخه، انتظارها برای دنباله آن، Hollow Knight: Silksong، سالها بالا بود. بازی که ابتدا بهعنوان DLC برنامهریزی شده بود، سرانجام در ۴ سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر شد و فوراً باعث ازدحام در فروشگاههای دیجیتال شد. سوال اصلی این بود: آیا این دنباله ارزش انتظار طولانی و هیجان طرفداران را دارد؟
در Silksong نقش اصلی دیگر Knight نیست، بلکه دشمن او، Hornet، هدایت داستان را برعهده دارد. بازی با حملهی مرموزانه و اسیر شدن Hornet به قلمروی جدیدی به نام Pharloom آغاز میشود، سرزمینی که به ظاهر با نخ و آهنگ نفرین شده است. سقوط Hornet در منطقه شروع بازی، Mossy Grotto، باعث میشود که او به دنبال پاسخ به سوالاتی دربارهی اسیرکنندگان و دلایل آوردنش به Pharloom، به کاوش در این سرزمین خطرناک وادار شود.
همانند نسخه اصلی، بازیکنان با تواناییهای ابتدایی Hornet، شامل پرش و ضربه با سوزن، آغاز میکنند و بدون ابزار و نقشه در محیط جدید غرق میشوند. این آغاز، چالشی قابل توجه ایجاد میکند و نیازمند تطبیق با محیط، دشمنان و مهارتهای جدید Hornet است. Mossy Grotto با دشمنان نه چندان پیچیده، فرصتی برای آشنایی با گیمپلی فراهم میکند، اما خرید سریع نقشه و قطبنما با استفاده از ارز rosary beads ضروری است تا مسیر خود را گم نکنید.
کنترل Hornet کاملاً متفاوت از Knight قبلی است؛ او چابکتر است، پرشهای بلندتر و حملات سریعتری دارد و توانایی پرشهای دیوانهوار و حملات مورب به دشمنان زیر پای خود را داراست. این تغییرات، تجربهای تازه و هیجانانگیز برای طرفداران نسخه اول ایجاد میکند.
Crests یکی از افزودنیهای مهم Silksong است که سبک حمله با سوزن را تغییر میدهد، از ضربات کوتاه و سریع تا حملات گسترده و منحنی. هر Crest دارای جایگاههای رنگی مختلف برای ابزار، طلسمها و جواهرات است و امکان شخصیسازی گسترده مهارتها و استراتژیها را فراهم میکند. همچنین سیستم Wishwalls، جایگزین جمعآوری آیتم ساده شده و ماموریتهای متنوعی از جمعآوری منابع تا مقابله با دشمنان را ارائه میدهد، که باعث میشود بازیکن دوباره به مناطق قبلی بازگردد.
نبرد با باسها همانند نسخه اول، نقطه قوت بازی است و Silksong با بیش از ۴۰ باس جدید، چالشی بزرگ ارائه میدهد. از جمله باسهای برجسته میتوان به Bell Beast اشاره کرد که با حرکت سریع و پرتاب زنگها بازیکن را به چالش میکشد و پس از شکست، امکان سفر سریع بین مکانها را فراهم میکند. باس دیگری به نام Fourth Chorus با دستهای مکانیکی و محیطهای مخرب، نیازمند زمانبندی دقیق و مهارت بالا است. این طراحی باسها، یادگیری الگوها و پیشرفت بازیکن را به روشی رضایتبخش تضمین میکند.
سطح دشواری Silksong بالاتر از نسخه قبلی است و شامل پلتفرمینگ پیچیدهتر و مبارزات شدیدتر میشود. مهارتهای جدید Hornet، مانند حمله مورب به پایین برای پرش از روی دشمنان و اجسام محیطی، نیازمند تمرین و زمان است. علاوه بر این، موجهای بیشتر دشمنان و تنوع بالای آنها، مبارزات را به سطح تازهای ارتقا داده است.
در نهایت، Hollow Knight: Silksong با گیمپلی روان، باسهای خلاقانه، قابلیتهای جدید Hornet و امکانات شخصیسازی گسترده، موفق شده انتظارات طولانی مدت طرفداران را برآورده کند و تجربهای چالشبرانگیز و رضایتبخش در سبک مترویدوانیا ارائه دهد. این دنباله نه تنها وفادار به روح نسخه اول است، بلکه با تغییرات و نوآوریهای خود، آن را به سطحی جدید ارتقا داده است.





نظرات