بعد از اینکه موفقیت تجاری غیرقابل تصور ژانر MOBA عملاً اکثر استودیوها را از سرمایهگذاری در ژانر استراتژی همزمان منصرف کرد و معدود بازیهای RTS تولید شده هم از بازار تلفنهای همراه با سادهترین و مضحکترین طراحی ممکن سر درآوردند، انتظار اینکه ساختههای جدید این سبک نوآوریهای خاصی صورت دهند یا از فرمول معمول ...
ادامه مطلب
سرویس Apple Arcade یکی از دهها برنامه شکست خوردهای است که در سالهای اخیر تعدادی از غولهای بزرگ تکنولوژی برای به دست گرفتن سکان بازارهایی که آگاهی دقیقی از چند و چون کارکرد آنها نداشتند، به لطف درآمدهای بیپایان خود پیادهسازی کرده و بعد از مدت نسبتاً کوتاهی یا به طور کامل این برنامهها را متوقف کردند (ما ...
ادامه مطلب
در 500 سال اخیر و به خصوص از شروع دوران موسوم به عصر صنعتی به این سو، فعالیتهای بشر دو پا به گونهای بوده که تا به امروز نزدیک به هزار گونه جانوری را به انقراض کامل کشانده و با پایبندی به طمع روز افزون و خود مرکز بینی بزرگی که زندگی انسانها روی آن بنا شده، روزانه تعداد بیشتری از جانداران را در مسیر انقراض ق ...
ادامه مطلب
سومین قسمت از سری Company of Heroes، که به زعم بسیاری از بهترین و کاملترین عناوین ژانر استراتژی همزمان به حساب میآیند، دقیقاً یک سال پیش رونمایی شد و با وجود خبرها و شایعاتی که به صورت جسته و گریخته از این اثر تا به امروز منتشر شده، شب گذشته بالاخره از تاریخ عرضه رسمی به همراه جزئیات گیمپلی بازی با نمایشی و ...
ادامه مطلب
از زمان عرضه کاپهد پنج سال میگذرد و هنوز عنوانی مشابه آن از حیث جلوههای بصری و خلاقیت در طراحی عرضه نشدهاست. برای طرفداران سرسخت این بازی مثل من عرضه این بسته الحاقی به مانند چشیدن یک طعم جدید و دلنشین برای باری دیگر بود. اگرچه این بسته الحاقی از حیث محتوا کوتاه است اما از لحاظ کیفی به حدی قدرتمند ظاهر شد ...
ادامه مطلب
یکی از ناشران بزرگی که نامشان با ژانر مبارزهای گره خورده، شرکت Capcom است که از دهه هشتاد میلادی با تولید دستگاههای آرکید متنوع به رشد و توسعه این ژانر کمک بسیاری کرده است. با این وجود، بعد از کاهش محبوبیت جهانی آرکیدها از آغاز قرن بیست و یکم، تعداد زیادی از این عناوین جریان ساز، آرام آرام به دست فراموش سپر ...
ادامه مطلب
در صد و سه سالی که از خلق شخصیت Zorro توسط جانستون مککالی در دنیای ادبیات میگذرد، این قهرمان شمشیرزن سیاهپوش بارها و بارها در قالب دیگر ساختارهای هنری مانند سینما، تئاتر، کتابهای مصور و ... ماجراهای بسیاری را سر از گذرانده به طوری که میتوان گفت در این یک قرن و اندی، هر نسل با نسخهای از «زورو» مختص حال و ...
ادامه مطلب
عناوین مترویدوینیا بدونشک از بهترین و لذتبخشترین آثار صنعت ویدیوگیم هستند. از همان دوران سری کسلوینیا گرفته تا به حال. در این نقد و بررسی میپردازیم که آیا بازی Souldiers نیست همانند دیگر آثار هم سبک خود توانسته جزو بهترینهای سبک خود باشد یا خیر. در ادامه با بازیمگ همراه باشید.
بازی Souldiers یک اثر م ...
ادامه مطلب
سفر در زمان و دستکاری در حوادث به وقوع پیوسته گذشته برای پدید آوردن دنیایی بهتر در آینده، سالیان درازیست که به ابزار روایی جذابی در عالم سرگرمی تبدیل شده اما این سبک از روایت علمی-تخیلی به لطف خاصیت تعاملی بودن، امکان پیادهسازی بسیار جذابتری در عالم بازیهای ویدئویی در مقایسه با دیگر انواع قصهگویی دارد که ...
ادامه مطلب
متاسفانه یا خوشبختانه، زامبیها به بخش جداییناپذیر از دنیای سرگرمی تبدیل شدهاند و صنعت نسبتاً جوانتر بازیسازی هم در این سالها این موجودات مغزخوار خطرناک را به انواع و اقسام مختلف مورد استفاده قرار داده و بیراه نیست که بگوییم عملاً دیگر ایدهای برای ساخت اثری نوآورانه با حضور این موجودات نفرتانگیز باقی نم ...
ادامه مطلب
با رسیدن به پایان یک ماه میلادی دیگر، فروشگاه دیجیتالی استیم عناوین پرفروش ماه قبلی را در اختیار عموم قرار داده که لیست این آثار به شرح زیر است:
Airborne Kingdom
Animal Shelter
ANNO
Core Keeper
Coromon
Death Stranding Director’s Cut
Distant Worlds 2
ELEX II
Ghostwire: Tokyo
Have a Nice Death
He ...
ادامه مطلب
هنر کیمیاگری را فرا بگیرید، سرزمینهای فراموششده را جستوجو کنید، هیولاهای درنده را رام کنید و از وقوع یک فاجعه جلوگیری کنید؛ این بهترین توصیفی است که میتوان از The Serpent Rogue داشت. یک بازی roguelite اکشن و ماجراجویانه که در طی 4 سال توسط استودیوی Sengi Games توسعه یافته و Team17، ناشری که شاید پیشاپیش ب ...
ادامه مطلب
استودیوی Logic Artists در بازی Expeditions: Rome به بهترین شکل فرمول فرنچایز شناخته شدۀ خود را توسعه داد و در کنار ساخت یک عنوان نقش آفرینی جذاب به همراه برخی ویژگیهای ژانر استراتژی، روایت درگیرکنندهای را هم با بهرهگیری از وقایع و حقایق تاریخی یکی از پر حادثهترین مقاطع روم باستان ساخته و پرداخته کرد تا در ...
ادامه مطلب
بازی Solasta: Crown of the Magister یکی از بهترین اقتباسها از قواعد Dungeons & Dragons در سالهای اخیر بود که به لطف همکاری پس از عرضه از جانب سازندگان با طرفداران، با آپدیتهای مناسب به بهترین شکل در حدود یک سالی که از عرضۀ آن میگذرد، توسعه یافته و تبدیل به اثری کاملتر شده است. اولین محتوای قابل دانل ...
ادامه مطلب
بازی The Fabulous Fear Machine که جدیدترین ساخته تیم Fictiorama Studios، استودیوی سازنده آثار مستقل ستایش شدهای چون Do Not Feed the Monkeys و Dead Synchronicity، به حساب میآید و قرار است در تابستان سال جاری منتشر شود، در خلال جشنواره بازیهای ویدئویی لندن نمایش ویژهای داشت که از امروز تا ابتدای روز شنبه عل ...
ادامه مطلب
موج ساخت بازیهای ویدئویی با طراحی گذشتهنگر (Retro) در این سالها، منجر به خلق آثاری به یادماندنی بسیاری شده که در کنار دست گذاشتن روی نوستالژی حاصل از یادآوری عناوین قدیمی، سازندگان آنها با استفاده از امکانات امروزی به بازبینی ساختاری و روایی آثار کلاسیک پرداختهاند. البته در این میان محصولاتی هم هستند که ...
ادامه مطلب
