در حالی که بسیاری از طرفداران آماده تجربه MMO مورد انتظار Dune: Awakening در تاریخ ۱۵ مه بودند، استودیو Funcom ناگهان اعلام کرد که بازی با تأخیری تقریباً یکماهه، حالا در تاریخ ۱۰ ژوئن ۲۰۲۵ (۲۰ خرداد ۱۴۰۴) منتشر خواهد شد. این تصمیم پس از بازخوردهای دریافتشده از تسترهای بتای بسته بازی گرفته شده و توسعهدهندگان اعلام کردهاند که بازی به «زمان بیشتری برای پختن» نیاز دارد.
این اعلامیه از طریق حسابهای رسمی بازی در شبکههای اجتماعی منتشر شد و البته همراه با یک خبر خوش: یک آخر هفته بتای گسترده در ماه مه برگزار خواهد شد تا بازیکنان بیشتری بتوانند تجربه اولیهای از بازی داشته باشند. این تصمیم هوشمندانه، هم به تیم اجازه میدهد ایرادات احتمالی را پیش از لانچ شناسایی کند و هم از منابع سرورهای آمادهشده در ماه مه نهایت استفاده را ببرد.
گرچه این تأخیر برای طرفداران هیجانزده خبری ناراحتکننده است، اما در دنیای MMOها، چند روز اول انتشار سرنوشتساز است. لانچهایی با مشکلات فنی یا قطعی سرورها، میتوانند حتی وفادارترین کاربران را نیز از ادامه تجربه بازی منصرف کنند؛ همانطور که تجربه تلخ عرضه «Warlords of Draenor» در World of Warcraft را خیلیها به خاطر دارند.
اگر بخواهیم نیمه پر لیوان را ببینیم، بتای پیش رو به Funcom این فرصت را میدهد که آمادگی فنی خود را بسنجد و ظرفیت سرورها را بهتناسب تقاضا تنظیم کند. در شرایطی که تأخیرهای لحظه آخری ممکن است میلیونها دلار هزینه داشته باشند (همانند PoE 2)، این تصمیم قطعاً بهسادگی گرفته نشده و هدف اصلی، حفظ کیفیت تجربه کاربران در روز عرضه است.









نظرات