نمایشگاه دهمین سالگرد تأسیس استودیوی کوجیما پروداکشنز در ژاپن، جزئیات تازهای از بازی جاسوسی و اکشن Physint را به نمایش گذاشته است. بازدیدکنندگان این رویداد با طرحهایی از ماشینهای مکانیکی روبهرو شدهاند که شباهت قابلتوجهی به رباتهای شناختهشده مجموعه Metal Gear Solid دارند.
تصاویر منتشرشده از این نمایشگاه، یک ماشین مکانیکی بزرگ را نشان میدهند که طراحی آن شباهت زیادی به Metal Gear REX از نسخه اول Metal Gear Solid دارد. طرح دیگری نیز یک ماشین دوپای مکانیکی را به تصویر میکشد که یادآور رباتهای GEKKO در Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots است. این شباهتها برای طرفداران قدیمی مجموعه احتمالاً جذاب خواهد بود و میتواند نشانهای از بازگشت برخی المانهای آشنای آثار هیدئو کوجیما در پروژه جدید او باشد.
در بخش دیگری از نمایشگاه، سردیسی با چند چهره متفاوت دیده میشود که ظاهراً همگی نسخههایی از شخصیت اصلی بازی هستند؛ کاراکتری که بیل اسکارسگارد نقشآفرینی آن را برعهده دارد. این طراحی احتمالاً به دورههای مختلف زندگی شخصیت اصلی اشاره دارد، هرچند هنوز اطلاعاتی درباره داستان یا ساختار زمانی روایت منتشر نشده است.
همچنین فیلمنامه فیزیکی Physint در این نمایشگاه به نمایش گذاشته شده است؛ موضوعی که با صحبتهای قبلی کوجیما درباره آماده بودن داستان بازی همخوانی دارد. او پیشتر Physint را اثری جاسوسی و اکشن با رویکردی متفاوت توصیف کرده بود. آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، نیز پیشتر گفته بود هزینه ساخت این پروژه بهمراتب کمتر از یک بازی پرهزینه و سطح بالا خواهد بود.
وضعیت پلتفرمهای مقصد Physint همچنان مشخص نیست. با وجود اینکه این پروژه در ابتدا با حمایت پلیاستیشن معرفی شده بود، گزارشهای اخیر از تغییراتی در وضعیت انتشار آن خبر دادهاند. هنوز مشخص نشده بازی در نهایت برای پلیاستیشن عرضه خواهد شد یا خیر و اطلاعاتی درباره تاریخ انتشار آن نیز در دسترس نیست.
