نویسنده: محمدرضا زارع‌رفیع جمعه، 04 فروردين 1402
ساعت 11:00

Redfall از آخرین نسخه موتور گرافیکی Unreal Engine استفاده نمی کند

در جدیدترین اخبار بازی در بازی‌مگ؛ کارگردان خلاق بازی شدیدا موردانتظار Redfall، اخیرا در مصاحبه‌ای تایید کرده که این عنوان از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده می‌کند و به این ترتیب در ساخت بازی، آخرین نسخه این ابزار بازیسازی یعنی نسخه 5 که چند سالی هست عرضه شده استفاده نشده است. پیرامون دلیل این تصمیم، Harvey Smith گفته که عرضه Unreal Engine 5 عملا در میانه مراحل ساخت این پروژه انجام شد. او در این ارتباط گفت:

ما در اواسط پیشرفت این پروژه قرار داشتیم که اپیک گیمز از نسخه جدید یعنی Unreal Engine 5 رونمایی کرد. ما این بازی را براساس Unreal Engine 4.26 ساخته‌ایم. اگر وقت کافی دراختیار بود، ما احتمالا کار را به نسخه پنجم منتقل می‌کردیم، ولی در عین حال وقت و کار زیادی صرف شد تا از نسخه معمولی به همین نسخه 4.26 ارتقا انجام دهیم.

لازم به ذکر است که فرایند ساخت بازی به عنوان یک پروژه نرم‌افزاری، مراحل پیچیده و چالش‌های زیادی دارد که گرچه اپیک گیمز از انتقال راحت‌تر از Unreal Engine 4 به Unreal Engine 5 گفته بود، ولی توسعه‌دهندگان برای هر پروژه نیاز به ساخت ابزارها و برنامه‌های سفارشی مختص به بازی خودشان را نیز دارند و خصوصا در میانه انجام پروژه، ارتقا دادن همه این ابزارها می‌تواند وقت زیادی را طلب کند.

Redfall در روز 2 می (12 اردیبهشت) برای Xbox Series X/S و PC عرضه می‌شود.

  • هیچ نظری یافت نشد
لطفا برای ثبت نظر خود وارد شوید و یا ثبت نام کنید.